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绑定有关图元类型和数据顺序的信息,这些信息描述输入汇编器阶段的输入数据。

语法

参数

PrimitiveTopology [in]
类型:D3D12_PRIMITIVE_TOPOLOGY
图元的类型和图元数据的顺序(请参阅 D3D_PRIMITIVE_TOPOLOGY)。

返回值

类型:void 无。

要求

头文件: d3d12_xs.h 或 d3d12_x.h
库: d3d12_xs.lib 或 d3d12_x.lib
支持的平台:XBOX Series 主机和 XBOX One 系列

另请参阅

D3D12_PRIMITIVE_TOPOLOGY_TYPE ID3D12GraphicsCommandList
最后修改于 2026年8月24日