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设置索引缓冲区的视图。

语法

参数

pView [in, optional]
类型:const D3D12_INDEX_BUFFER_VIEW *
视图指定索引缓冲区的地址、大小和 DXGI_FORMAT,作为指向 D3D12_INDEX_BUFFER_VIEW 结构的指针。

返回值

类型:void 无。

备注

任何时候只能将一个索引缓冲区绑定到图形管道。

示例

D3D12Bundles 示例按以下方式使用 ID3D12GraphicsCommandList::IASetIndexBuffer
请参阅 Direct3D 12 参考中的示例代码

要求

头文件: d3d12_xs.h 或 d3d12_x.h
库: d3d12_xs.lib 或 d3d12_x.lib
支持的平台:XBOX Series 主机和 XBOX One 系列

另请参阅

ID3D12GraphicsCommandList
最后修改于 2026年8月24日