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参数
pPipelineState [in]类型:ID3D12PipelineState * 指向包含管道状态数据的 ID3D12PipelineState 的指针。
返回值
类型:void 无。要求
头文件: d3d12_xs.h 或 d3d12_x.h库: d3d12_xs.lib 或 d3d12_x.lib
支持的平台:XBOX Series 主机和 XBOX One 系列
设置图形处理单元 (GPU) 管道的所有着色器并编程其大部分固定功能状态。
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