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Layer (Experimental)

기본 터치 레이아웃 위에 오버레이될 수 있는 자식 터치 레이아웃입니다.
레이어는 현재 실험적 형태로 사용할 수 있으며, 얼리 어답터 피드백에 따라 동작이 변경될 수 있습니다.

속성

명명된 layer 객체는 다음 속성을 포함합니다. center - object, optional. 화면 중앙에 표시되는 컨트롤 Wheel입니다. left - object, optional. 기본적으로 플레이어의 왼손/왼쪽 엄지 아래에 표시되는 컨트롤 Wheel입니다. lower - object, optional. 컨트롤의 아래쪽 행에 있는 leftCenter, center, rightCenter 슬롯 중 어디에나 컨트롤을 배치할 수 있는 객체입니다. right - object, optional. 기본적으로 플레이어의 오른손/오른쪽 엄지 아래에 표시되는 컨트롤 Wheel입니다. upper - object, optional. 컨트롤의 위쪽 행에 있는 right 슬롯에 컨트롤 배열을 배치할 수 있는 객체입니다.

설명

layer가 사용되면, 일반 레이아웃에서 control이 사용되는 각 슬롯(center, left, lower, right, upper 위치)에서 이전에 표시되던 것을 대체할 컨트롤을 포함하거나, blank 컨트롤을 사용하여 해당 슬롯에 이전에 표시되던 것을 숨길 수 있습니다. layer가 표시되려면, 레이아웃을 표시하도록 하는 layer action이 있는 button 컨트롤이 있어야 합니다.

예제

이 예제는 오른쪽 상단의 버튼을 눌러 고급 능력이 포함된 레이어의 표시를 전환할 수 있는 간단한 플랫포머 레이아웃으로 시작합니다. Player interacting with layout and using a layer to expose additional controls

함께 보기

Touch Adaptation Kit 참조
Blank control
Layer action
Layout
Last modified on October 20, 2026