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명령 목록에 상태 개체를 설정합니다.

구문

매개 변수

pStateObject
형식: ID3D12StateObject *
명령 목록에 설정할 상태 개체입니다. 현재 릴리스에서는 D3D12_STATE_OBJECT_TYPE_RAYTRACING_PIPELINE 유형만 가능합니다.

반환 값

형식: void 없음.

설명

이 메서드는 그래픽 또는 컴퓨트 명령 목록과 번들에서 호출할 수 있습니다. 이 메서드는 그래픽 및 컴퓨트 셰이더에 대해서만 정의된 ID3D12GraphicsCommandList::SetPipelineState의 대안입니다. 명령 목록에는 한 번에 하나의 파이프라인 상태만 활성화되므로, 두 호출 중 하나가 현재 파이프라인 상태를 설정합니다. 호출 간의 차이점은 각각 특정 유형의 파이프라인 상태만 설정한다는 것입니다. 현재 릴리스에서 SetPipelineState1은 레이트레이싱 파이프라인 상태를 설정하는 데만 사용됩니다.

요구 사항

헤더: d3d12_xs.h
라이브러리: d3d12_xs.lib
지원 플랫폼: XBOX Series 콘솔

함께 보기

ID3D12GraphicsCommandList4
마지막 수정일 2026년 8월 24일