구문
매개 변수
pDesc [in]형식: const D3D12_DISPATCH_RAYS_DESC * 레이 디스패치에 대한 설명입니다.
반환 값
형식: void 없음.설명
이 메서드는 그래픽 또는 컴퓨트 명령 목록과 번들에서 호출할 수 있습니다. 명령 목록에 레이트레이싱 파이프라인 상태가 설정되어 있어야 합니다. 그렇지 않으면 이 호출의 동작이 정의되지 않습니다. 그리드 크기를 설정하기 위해 너비/높이/깊이의 3차원이 전달됩니다. 이러한 차원은 너비 * 높이 * 깊이 <= 2^30이 되도록 제한됩니다. 이를 초과하면 정의되지 않은 동작이 발생합니다. 그리드 차원 중 하나라도 0이면 스레드가 실행되지 않습니다.요구 사항
헤더: d3d12_xs.h라이브러리: d3d12_xs.lib
지원 플랫폼: XBOX Series 콘솔
