구문
매개 변수
baseShadingRate형식: D3D12_SHADING_RATE 설정할 기본 셰이딩 속도를 설명하는 D3D12_SHADING_RATE 열거형의 상수입니다. combiners
형식: const D3D12_SHADING_RATE_COMBINER * 설정할 셰이딩 속도 결합기를 포함하는 D3D12_SHADING_RATE_COMBINER의 상수 배열에 대한 선택적 포인터입니다. 배열 내 D3D12_SHADING_RATE_COMBINER 요소의 개수는 2와 같은 상수 D3D12_RS_SET_SHADING_RATE_COMBINER_COUNT와 같아야 합니다. 기본 도형별 및 화면 공간 이미지 기반 VRS는 Tier1 변수 셰이딩 속도(VRS)에서 지원되지 않으므로, 이러한 값이 의미를 가지려면 어댑터가 Tier2 VRS 지원을 필요로 합니다. D3D12_FEATURE_DATA_D3D12_OPTIONS6 및 D3D12_VARIABLE_SHADING_RATE_TIER을 참조하세요. NULL 포인터는 두 항목이 모두 D3D12_SHADING_RATE_COMBINER_PASSTHROUGH인 기본 셰이딩 결합기와 동일합니다. 최종 셰이딩 속도에 대한 알고리즘은 다음과 같이 결정됩니다.
ApplyCombiner는 다음과 같습니다.
반환 값
형식: void 없음.설명
요구 사항
헤더: d3d12_xs.h라이브러리: d3d12_xs.lib
지원 플랫폼: XBOX Series 콘솔
