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지정된 메타 명령을 초기화합니다. 메타 명령을 실행하기 전에(GPU 타임라인상에서) 적어도 한 번은 초기화해야 합니다. 초기화를 통해 구현은 메타 명령 호출을 가속화하는 데 필요한 모든 작업을 수행할 수 있습니다. 지속적인 캐시 리소스를 포함하여 충분한 리소스 매개 변수를 제공해야 합니다.

구문

매개 변수

pMetaCommand [in]
형식: ID3D12MetaCommand *
초기화할 메타 명령을 나타내는 ID3D12MetaCommand에 대한 포인터입니다. pInitializationParametersData [in, optional]
형식: const void *
메타 명령 초기화를 위한 매개 변수 값을 포함하는 상수 구조체에 대한 선택적 포인터입니다. InitializationParametersDataSizeInBytes [in]
형식: SIZE_T
pInitializationParametersData가 설정된 경우 이 포인터가 가리키는 구조체의 크기를 포함하는 SIZE_T이며, 그렇지 않으면 0입니다.

반환 값

형식: void 이 메서드가 성공하면 S_OK를 반환합니다. 그렇지 않으면 HRESULT 오류 코드를 반환합니다.

요구 사항

헤더: d3d12_xs.h
라이브러리: d3d12_xs.lib
지원 플랫폼: XBOX Series 콘솔

함께 보기

ID3D12GraphicsCommandList4
마지막 수정일 2026년 8월 24일