출시 시점: 출시 후 업데이트
기여자: Stefan Pijnacker, Gregor Ehrenstein Microsoft의 인증(Certification) 전력 보고서(모든 타이틀에 대해 요청 시 제공 가능)에서 Star Wars Outlaws의 일시 정지 메뉴가 이상치로 지목되었습니다. 다른 부분은 업계 표준에 근접했지만, 일시 정지 메뉴는 콘솔 전력 예산의 **약 75%**를 소비했습니다. 업계 평균은 55–60% 수준이었습니다.
인사이트
Star Wars Outlaws의 일시 정지 메뉴에서는 다음과 같은 특성이 있습니다.- 메뉴 뒤 그래픽이 정지되어 있습니다.
- 많은 게임 시스템이 이미 일시 정지되어 있습니다.
변경: 30초 유휴 후 1 FPS로 낮추기
일시 정지 메뉴에서 30초 동안 비활성 상태가 지속되면 프레임 레이트가 플랫폼 기본값(플랫폼에 따라 30/40/60/144)에서 1 FPS까지 대폭 낮아집니다. 플레이어가 돌아오는 순간 게임은 즉시 전체 프레임 레이트로 재개됩니다. 스터터도, 입력 지연도 없습니다. 이는 스튜디오가 PC에서 포커스가 없는 창에 대해 이미 사용하고 있던 동작을 반영한 것입니다.측정된 효과
Eco Mode가 활성화된 동안 일시 정지 메뉴의 전력 소비는 콘솔 예산의 약 75%에서 **18–20%**로 떨어졌습니다.실제 세계의 비교
XBOX Series X에서 Star Wars Outlaws의 일시 정지 메뉴에 1시간 방치하는 경우 소비 전력이 약 0.19 kWh에서 약 0.05 kWh로 줄었습니다. 0.14 kWh 절감은 약 51g의 CO₂ 배출을 회피하는 것과 같습니다(2024년 미국 전력망 평균 기준). 10,000명의 플레이어가 1시간 동안 방치하면 510 kg의 CO₂ 배출 회피에 해당하며, 이는 평균적인 휘발유 승용차로 1,299마일을 주행하는 것과 같습니다(EPA 등가 계산기). 비교적 작은 기능 하나로 이 모두를 달성한 것입니다.Ubisoft Play Green
Star Wars Outlaws의 Eco Mode는 Ubisoft의 Play Green 전략을 뒷받침하며, XBOX의 에너지 인식 업데이트와 Playing for the Planet Alliance 같은 업계의 노력들을 보완합니다.다른 스튜디오를 위한 시사점
- 월드가 정지된 곳이라면 어디든 공격적인 프레임 레이트 하락이 안전합니다. 일시 정지 메뉴, 정적인 배경이 있는 인벤토리 화면, 매치 후 요약 화면이 후보입니다.
- 1 FPS는 오타가 아닙니다. 화면에서 애니메이션되는 것이 없다면 더 필요하지 않습니다.
- 짧은 유휴 타이머는 반응성을 유지합니다. 30초는 빠르게 돌아오는 사용자를 방해하지 않으면서 대부분의 유휴 시간을 포착하기에 충분히 짧습니다.
- 인증 전력 보고서로 이런 이상치를 찾을 수 있습니다. 게임의 나머지는 모두 괜찮았고, 오직 일시 정지 메뉴만 두드러졌습니다.
