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PIX로 캡처한 Lab 플랫폼 베이스라인을 보완하는 글로벌 플랫폼 베이스라인은 익명화된 실제 사용 텔레메트리에서 나옵니다. 2022년 XBOX는 전원 공급 장치 에너지 모니터링 기능을 갖춘 개선된 XBOX Series X|S 콘솔을 한정 물량으로 출시했습니다. 이 텔레메트리는 SSD, USB, 네트워킹, 전력 조정 손실을 포함한 다양한 사용자 환경 전반의 인사이트를 제공하며, 벽면 콘센트에서 측정한 타이틀의 AC 전력 소비를 보고하는 데이터 모델을 훈련하는 데 사용됩니다. XBOX는 또한 Carbon Trust 및 다른 글로벌 기술 기업들과 파트너십을 맺어 커넥티드 디바이스의 사용 배출량을 추적하는 공통 방법론을 개발하고 있습니다.

텔레메트리가 보여주는 것

개선된 XBOX Series X|S 콘솔은 XBOX 서비스로 익명화된 전력 텔레메트리를 전송합니다. 이를 통해 게임 및 앱 사용 등 다양한 시나리오에서 콘솔의 AC 전력 소비를 파악할 수 있으며, 스튜디오, 개발사, 퍼블리셔, 장르, 기능 세트별로 평균을 세분화할 수 있습니다. XBOX Series X
  • 글로벌 평균 게임 전력: 122 W
  • 글로벌 평균 앱 전력: 51 W
XBOX Series S
  • 글로벌 평균 게임 전력: 61 W
  • 글로벌 평균 앱 전력: 31 W
이 평균값은 시간이 지나도 비교적 일관되게 유지됩니다. 주기적으로 업데이트됩니다.

기능별 평균

별도 언급이 없는 한, 평균에는 지원 기능과 무관하게 모든 타이틀 기능이 포함됩니다.

XBOX Series X

XBOX Series S

장르별 평균

XBOX Series X

XBOX Series S

Lab vs. 글로벌 베이스라인

  • Lab 베이스라인 — 표준화된 하드웨어에서 PIX를 통한 통제된 측정. 자기 타이틀을 다른 타이틀과 비교하는 데 가장 적합합니다.
  • 글로벌 베이스라인 — 출시된 타이틀에서 집계한 실제 사용 텔레메트리. 대규모 환경에서 자기 타이틀이 실제로 어떻게 동작하는지 이해하는 데 가장 적합합니다.
Partner Center 지속 가능성 대시보드는 타이틀이 라이브 상태가 되면 글로벌 텔레메트리를 노출합니다.

다음 단계

마지막 수정일 2026년 8월 13일