Passer au contenu principal

XblMultiplayerSessionSetServerConnectionStringCandidates

Liste ordonnée de chaînes de connexion, non sensibles à la casse, que la session peut utiliser pour se connecter à un serveur de jeu. En général, les titres doivent utiliser la première de la liste, mais les titres sophistiqués peuvent utiliser un mécanisme personnalisé pour choisir l’une des autres (par exemple, en fonction de la charge).

Syntaxe

Paramètres

handle   _In_
Type : XblMultiplayerSessionHandle
Handle vers la session multijoueur. serverConnectionStringCandidates   _In_reads_(serverConnectionStringCandidatesCount)
Type : char**
Collection de chemins de connexion. serverConnectionStringCandidatesCount   _In_
Type : size_t
Taille du tableau de candidats.

Valeur de retour

Type : HRESULT Code de retour HRESULT pour cette opération d’API.

Configuration requise

En-tête : multiplayer_c.h Bibliothèque : Microsoft.Xbox.Services.14x.GDK.C.lib

Voir aussi

multiplayer_c
Dernière modification le 6 octobre 2026