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XblMultiplayerSessionJoin

Fait rejoindre la session à l’utilisateur local et définit l’utilisateur comme actif.

Syntaxe

Paramètres

handle   _In_
Type : XblMultiplayerSessionHandle
Handle de la session multijoueur. memberCustomConstantsJson   _In_opt_z_
Type : char*
Constantes personnalisées à définir pour ce membre. C’est le seul moment où les constantes du membre peuvent être définies. initializeRequested   _In_
Type : bool
True si le système doit effectuer une initialisation managée, false sinon. joinWithActiveStatus   _In_
Type : bool
True si le joueur doit rejoindre la session avec l’état actif.

Valeur de retour

Type : HRESULT Code de retour HRESULT pour cette opération d’API.

Configuration requise

En-tête : multiplayer_c.h Bibliothèque : Microsoft.Xbox.Services.14x.GDK.C.lib

Documentation conceptuelle

Voir aussi

multiplayer_c
Dernière modification le 6 octobre 2026