XblMultiplayerSessionJoin
Fait rejoindre la session à l’utilisateur local et définit l’utilisateur comme actif.Syntaxe
Paramètres
handle _In_Type : XblMultiplayerSessionHandle Handle de la session multijoueur. memberCustomConstantsJson _In_opt_z_
Type : char* Constantes personnalisées à définir pour ce membre. C’est le seul moment où les constantes du membre peuvent être définies. initializeRequested _In_
Type : bool True si le système doit effectuer une initialisation managée, false sinon. joinWithActiveStatus _In_
Type : bool True si le joueur doit rejoindre la session avec l’état actif.
