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XblFormatSecureDeviceAddress

Met en forme une adresse d’appareil sécurisée à partir d’un ID d’appareil unique pour les plateformes qui ne prennent pas en charge les SDA.

Syntaxe

Paramètres

deviceId   _In_
Type : char*
ID unique représentant cet appareil pendant toute la durée de vie du processus/de l’instance de jeu local. address   _Inout_
Type : XblFormattedSecureDeviceAddress*
Renvoie l’adresse d’appareil sécurisée mise en forme.

Valeur de retour

Type : HRESULT Code de retour HRESULT pour cette opération d’API.

Remarques

Met en forme la chaîne deviceId selon la recommandation suivante : générez 16 octets aléatoires (par exemple, un GUID) à utiliser pendant toute la durée de vie du processus/de l’instance de jeu local pour représenter l’appareil de manière unique. Mettez en forme ‘secureDeviceAddress’ sous la forme d’une chaîne avec le préfixe “AAAAAAAA” (8 lettres A majuscules) suivi de la représentation hexadécimale de 32 caractères des octets aléatoires (la casse des lettres n’a pas d’importance, pas plus que l’ordre des octets si ceux-ci constituent un véritable GUID structuré). Par exemple, “AAAAAAAA00112233445566778899AABBCCDDEEFF”. Appelez XblMultiplayerSessionCurrentUserSetSecureDeviceAddressBase64 avec le SDA mis en forme pour définir le SDA de l’utilisateur.

Configuration requise

En-tête : multiplayer_c.h Bibliothèque : Microsoft.Xbox.Services.14x.GDK.C.lib

Voir aussi

multiplayer_c
Dernière modification le 6 octobre 2026