XblMultiplayerManagerLobbySessionSetLocalMemberConnectionAddress
Définit l’adresse de connexion du membre local.Syntaxe
Paramètres
user _In_Type : XblUserHandle L’utilisateur pour lequel vous souhaitez définir la propriété. connectionAddress _In_z_
Type : char* L’adresse de connexion réseau à définir. context _In_opt_
Type : void* Facultatif. Les données définies par l’application permettant de corréler l’XblMultiplayerEvent à l’appel initial.
Valeur de retour
Type : HRESULT Code de retour HRESULT pour cette opération d’API.Remarques
Cette fonction définit l’adresse de connexion réseau d’un membre local dans la session de lobby. Vous pouvez utiliser l’adresse de connexion pour les connexions réseau et les connexions de socket sécurisé vers ce membre local. Les modifications sont regroupées et écrites dans le service lors de l’appel de XblMultiplayerManagerDoWork.Le résultat de cette fonction est remis sous la forme d’un événement multijoueur dont le type d’événement est défini sur
XblMultiplayerEventType::LocalMemberConnectionAddressWriteCompleted. Vous pouvez appeler XblMultiplayerManagerDoWork pour récupérer les événements multijoueurs.
Configuration requise
En-tête : multiplayer_manager_c.h Bibliothèque : Microsoft.Xbox.Services.14x.GDK.C.libVoir aussi
multiplayer_manager_cXblMultiplayerManagerLobbySessionSetLocalMemberProperties
XblMultiplayerEvent
