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XblMultiplayerManagerLobbySessionSetLocalMemberConnectionAddress

Définit l’adresse de connexion du membre local.

Syntaxe

Paramètres

user   _In_
Type : XblUserHandle
L’utilisateur pour lequel vous souhaitez définir la propriété. connectionAddress   _In_z_
Type : char*
L’adresse de connexion réseau à définir. context   _In_opt_
Type : void*
Facultatif. Les données définies par l’application permettant de corréler l’XblMultiplayerEvent à l’appel initial.

Valeur de retour

Type : HRESULT Code de retour HRESULT pour cette opération d’API.

Remarques

Cette fonction définit l’adresse de connexion réseau d’un membre local dans la session de lobby. Vous pouvez utiliser l’adresse de connexion pour les connexions réseau et les connexions de socket sécurisé vers ce membre local. Les modifications sont regroupées et écrites dans le service lors de l’appel de XblMultiplayerManagerDoWork.
Le résultat de cette fonction est remis sous la forme d’un événement multijoueur dont le type d’événement est défini sur XblMultiplayerEventType::LocalMemberConnectionAddressWriteCompleted. Vous pouvez appeler XblMultiplayerManagerDoWork pour récupérer les événements multijoueurs.

Configuration requise

En-tête : multiplayer_manager_c.h Bibliothèque : Microsoft.Xbox.Services.14x.GDK.C.lib

Voir aussi

multiplayer_manager_c
XblMultiplayerManagerLobbySessionSetLocalMemberProperties
XblMultiplayerEvent
Last modified on October 6, 2026