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XblMultiplayerSessionConstantsSetTimeouts

Définit les délais d’expiration de la session. Ce paramètre ne peut être défini que lors de la création d’une nouvelle session.

Syntaxe

Paramètres

handle   _In_
Type : XblMultiplayerSessionHandle
Handle de la session multijoueur. memberReservedTimeout   _In_
Type : uint64_t
Délai d’expiration d’une réservation de membre, en millisecondes. Une valeur de 0 est autorisée et indique un délai d’expiration immédiat. Si le délai d’expiration n’est pas spécifié, il est considéré comme infini. memberInactiveTimeout   _In_
Type : uint64_t
Délai au terme duquel un membre est considéré comme inactif, en millisecondes. Une valeur de 0 est autorisée et indique un délai d’expiration immédiat. Si le délai d’expiration n’est pas spécifié, il est considéré comme infini. memberReadyTimeout   _In_
Type : uint64_t
Délai au terme duquel un membre est considéré comme prêt, en millisecondes. Une valeur de 0 est autorisée et indique un délai d’expiration immédiat. Si le délai d’expiration n’est pas spécifié, il est considéré comme infini. sessionEmptyTimeout   _In_
Type : uint64_t
Délai d’expiration d’une session vide, en millisecondes. Une valeur de 0 est autorisée et indique un délai d’expiration immédiat. Si le délai d’expiration n’est pas spécifié, il est considéré comme infini.

Valeur de retour

Type : HRESULT Code de retour HRESULT pour cette opération d’API.

Configuration requise

En-tête : multiplayer_c.h Bibliothèque : Microsoft.Xbox.Services.14x.GDK.C.lib

Voir aussi

multiplayer_c
Dernière modification le 6 octobre 2026