XblMultiplayerGetSessionByHandleAsync
Obtient un objet de session avec tous ses attributs depuis le serveur, à partir d’un ID de handle de session.Syntaxe
Paramètres
xblContext _In_Type : XblContextHandle Contexte XBOX Live pour l’utilisateur local. handleId _In_
Type : char* Un ID de handle multijoueur, qui identifie la session de manière unique. async _In_
Type : XAsyncBlock* L’AsyncBlock pour cette opération.
