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XInputOnGameInput

Microsoft Game Development Kit (GDK) incluye el archivo de encabezado XInputOnGameInput.h, que contiene una implementación de la API de XInput sobre GameInput. Se recomienda portar directamente a GameInput, especialmente si se desea usar un teclado y un mouse u otros dispositivos de entrada. Sin embargo, el contenedor XInputOnGameInput se puede usar para ayudar a arrancar un esfuerzo de portabilidad inicial sin necesidad de realizar cambios en el código XInput existente.

Funciones

Estructuras

Documentación conceptual

Consulte también

Referencia de la API de entrada
Última modificación el 28 de agosto de 2026