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XInputSetState

Envía datos de vibración al mando de dos motores especificado.

Sintaxis

Parámetros

dwUserIndex   _In_
Tipo: DWORD
Índice del jugador asociado al dispositivo; un valor en el intervalo de 0 a XUSER_MAX_COUNT - 1. pVibration   _In_
Tipo: XINPUT_VIBRATION*
Puntero a un objeto XINPUT_VIBRATION que contiene la información de vibración que se enviará al mando.

Valor devuelto

Tipo: DWORD Si la función se ejecuta correctamente, devuelve ERROR_SUCCESS. Si el mando no está conectado, la función devuelve ERROR_DEVICE_NOT_CONNECTED. Si la función da error, devuelve un código de error definido en WinError.h.

Comentarios

Esta función admite mandos más antiguos que solo tienen dos motores de retroalimentación háptica. Para admitir motores de retroalimentación adicionales en mandos más recientes, llame a XInputSetStateEx. Para obtener más información, consulte El contenedor XInputOnGameInput.

Requisitos

Encabezado: XInputOnGameInput.h Biblioteca: xgameruntime.lib Plataformas compatibles: consolas de la familia XBOX One y consolas XBOX Series

Consulte también

Portabilidad de XInput a GameInput
XInputOnGameInput
Última modificación el 28 de agosto de 2026