XInputSetState
Envía datos de vibración al mando de dos motores especificado.Sintaxis
Parámetros
dwUserIndex _In_Tipo: DWORD Índice del jugador asociado al dispositivo; un valor en el intervalo de 0 a
XUSER_MAX_COUNT - 1.
pVibration _In_Tipo: XINPUT_VIBRATION* Puntero a un objeto XINPUT_VIBRATION que contiene la información de vibración que se enviará al mando.
Valor devuelto
Tipo: DWORD Si la función se ejecuta correctamente, devuelveERROR_SUCCESS.
Si el mando no está conectado, la función devuelve ERROR_DEVICE_NOT_CONNECTED.
Si la función da error, devuelve un código de error definido en WinError.h.
Comentarios
Esta función admite mandos más antiguos que solo tienen dos motores de retroalimentación háptica. Para admitir motores de retroalimentación adicionales en mandos más recientes, llame a XInputSetStateEx. Para obtener más información, consulte El contenedor XInputOnGameInput.Requisitos
Encabezado: XInputOnGameInput.h Biblioteca: xgameruntime.lib Plataformas compatibles: consolas de la familia XBOX One y consolas XBOX SeriesConsulte también
Portabilidad de XInput a GameInputXInputOnGameInput
