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IGameInputReading::GetTouchState

En desuso. Este método se quitó en GameInput v1 y no está disponible en la API actual. Este método nunca se implementó en PC.
Obtiene el estado de la entrada táctil de todos los contactos activos en la lectura.

Sintaxis

Parámetros

stateArrayCount   _In_
Tipo: uint32_t
El número de elementos de stateArray. stateArray   _Out_writes_(stateArrayCount)_
Tipo: GameInputTouchState*
Una matriz de estructuras GameInputTouchState que se rellena con los datos de los contactos táctiles.

Valor devuelto

Tipo: uint32_t El número de entradas GameInputTouchState escritas en stateArray.

Comentarios

Este método se quitó en v1. Llame primero a GetTouchCount para determinar el tamaño de matriz necesario y, a continuación, llame a GetTouchState con una matriz del tamaño adecuado.

Historial de versiones

Consulte también

Miembros de la API de GameInput en desuso
IGameInputReading::GetTouchCount
GameInputTouchState
IGameInputReading
Última modificación el 28 de agosto de 2026