Skip to main content

chat_manager::set_audio_encoding_bitrate

Establece la velocidad de bits de codificación de audio para la instancia de chat.

Sintaxis

Parámetros

audioEncodingBitrate   _In_
Tipo: game_chat_audio_encoding_bitrate
La velocidad de bits de codificación de audio que usa actualmente la instancia de chat.

Valor devuelto

Tipo: void

Comentarios

Este método especifica la velocidad de bits de codificación de audio actual que usa la instancia de chat. Si no se llama a este método, la velocidad de bits de codificación de audio se establece en game_chat_audio_encoding_bitrate::kilobits_per_second_24. Puede cambiar la velocidad de bits de codificación de audio según sea necesario para responder al uso de la red. Las velocidades de bits más bajas dan lugar a una menor transmisión de datos, pero a una calidad de audio inferior. Las velocidades de bits más altas dan lugar a una mejor calidad de audio, pero a una mayor transmisión de datos. Para obtener más información sobre la codificación de audio, consulte Uso de la API de C++ de Game Chat 2.

Requisitos

Encabezado: GameChat2.h Plataformas compatibles: Windows, consolas de la familia XBOX One y consolas XBOX Series

Consulte también

Introducción a Game Chat 2
chat_manager::audio_encoding_bitrate
chat_manager
Última modificación el 28 de agosto de 2026