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chat_manager::finish_processing_state_changes

Devuelve una matriz de los cambios de estado de Game Chat que se estaban procesando.

Sintaxis

Parámetros

stateChanges   _In_
Tipo: game_chat_state_change_array
El puntero a la matriz de cambios devuelta anteriormente por chat_manager::start_processing_state_changes() que la aplicación ya ha controlado.

Valor devuelto

Tipo: void

Comentarios

Este método informa a la biblioteca de Game Chat de que la aplicación ya ha controlado todos los cambios de estado notificados por una llamada anterior a chat_manager::start_processing_state_changes(), por lo que se pueden recuperar los recursos asociados. Debe llamar a chat_manager::finish_processing_state_changes() con el mismo puntero devuelto por chat_manager::start_processing_state_changes() antes de que se le permita llamar de nuevo a chat_manager::start_processing_state_changes(). Debe hacerlo incluso si se hubieran devuelto 0 entradas de cambio de estado. Para obtener los mejores resultados, debe minimizar el tiempo que dedica a controlar los cambios de estado antes de llamar a chat_manager::finish_processing_state_changes().

Requisitos

Encabezado: GameChat2.h Plataformas compatibles: Windows, consolas de la familia XBOX One y consolas XBOX Series

Consulte también

chat_manager
game_chat_state_change
game_chat_state_change_array
chat_manager::start_processing_state_changes
Última modificación el 28 de agosto de 2026