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game_chat_audio_encoding_bitrate

Define la velocidad de bits de codificación de audio que Game Chat 2 usa para generar paquetes de audio salientes.

Sintaxis

Constantes

Comentarios

Esta enumeración describe la velocidad de bits de codificación de audio que usa Game Chat 2 para codificar paquetes de audio para su transmisión a puntos de conexión remotos. Puede recuperar la velocidad de bits de codificación de audio actual de la instancia de chat llamando al método chat_manager::audio_encoding_bitrate. Puede cambiar la velocidad de bits de codificación de audio llamando al método chat_manager::set_audio_encoding_bitrate. Puede cambiar la velocidad de bits de codificación de audio según sea necesario para responder al uso de la red. Las velocidades de bits más bajas dan como resultado menos transmisión de datos, pero una calidad de audio inferior. Las velocidades de bits más altas dan como resultado una mejor calidad de audio, pero más transmisión de datos. Para obtener más información sobre la codificación de audio, consulte Uso de la API de C++ de Game Chat 2.

Requisitos

Encabezado: GameChat2.h Plataformas compatibles: Windows, consolas de la familia XBOX One y consolas XBOX Series

Consulte también

Introducción a Game Chat 2
Miembros de GameChat2
Última modificación el 28 de agosto de 2026