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chat_manager::get_chat_users

Recupera la colección de usuarios locales y remotos que se han agregado a la instancia de chat.

Sintaxis

Parámetros

chatUserCount   _Out_
Tipo: uint32_t*
El número total de usuarios locales y remotos que se han agregado a la instancia de chat. chatUsers   _Outptr_result_buffer_(*chatUserCount)
Tipo: chat_user_array*
Una matriz de punteros a chat_user que representa los usuarios locales y remotos que se han agregado a la instancia de chat.

Valor devuelto

Tipo: void Ninguno.

Comentarios

Este método recupera la colección de usuarios locales y remotos que se han agregado a la instancia de chat, devolviendo el número total de usuarios en chatUserCount y una matriz de punteros a chat_user, cada uno de los cuales representa un usuario local o remoto, en chatUsers. El puntero de matriz devuelto en chatUsers es válido hasta la siguiente llamada a cualquiera de los métodos siguientes: Los objetos chat_user individuales siguen siendo válidos hasta que el usuario se haya quitado mediante una llamada a chat_manager::remove_user. Para obtener más información sobre cómo inicializar y limpiar una instancia de chat, consulte Uso de la API de C++ de Game Chat 2.

Requisitos

Encabezado: GameChat2.h Plataformas compatibles: Windows, consolas de la familia XBOX One y consolas XBOX Series

Consulte también

Introducción a Game Chat 2
chat_user
chat_manager
Última modificación el 28 de agosto de 2026