chat_manager::get_chat_users
Recupera la colección de usuarios locales y remotos que se han agregado a la instancia de chat.Sintaxis
Parámetros
chatUserCount _Out_Tipo: uint32_t* El número total de usuarios locales y remotos que se han agregado a la instancia de chat. chatUsers _Outptr_result_buffer_(*chatUserCount)
Tipo: chat_user_array* Una matriz de punteros a chat_user que representa los usuarios locales y remotos que se han agregado a la instancia de chat.
Valor devuelto
Tipo: void Ninguno.Comentarios
Este método recupera la colección de usuarios locales y remotos que se han agregado a la instancia de chat, devolviendo el número total de usuarios enchatUserCount y una matriz de punteros a chat_user, cada uno de los cuales representa un usuario local o remoto, en chatUsers. El puntero de matriz devuelto en chatUsers es válido hasta la siguiente llamada a cualquiera de los métodos siguientes:
- chat_manager::add_local_user
- chat_manager::add_remote_user
- chat_manager::cleanup
- chat_manager::remove_user
chat_user individuales siguen siendo válidos hasta que el usuario se haya quitado mediante una llamada a chat_manager::remove_user. Para obtener más información sobre cómo inicializar y limpiar una instancia de chat, consulte Uso de la API de C++ de Game Chat 2.
Requisitos
Encabezado: GameChat2.h Plataformas compatibles: Windows, consolas de la familia XBOX One y consolas XBOX SeriesConsulte también
Introducción a Game Chat 2chat_user
chat_manager
