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chat_manager::add_local_user

Agrega un usuario local a la instancia local de chat_manager.

Sintaxis

Parámetros

xboxUserId   _In_
Tipo: PCWSTR
El identificador de usuario de XBOX del usuario local que se va a agregar.

Valor devuelto

Tipo: chat_user*

Comentarios

Todos los usuarios locales agregados a la instancia de Game Chat 2 deben agregarse primero con XUserAddAsync. El usuario se agregará incondicionalmente, a menos que el número total de usuarios locales y remotos sea igual al número máximo de usuarios que se indicó en chat_manager::initialize(). El valor devuelto es un puntero al objeto chat_user asociado a este usuario. Si el identificador de usuario de XBOX no es válido, el valor de chat_indicator del usuario será game_chat_user_chat_indicator::platform_restricted. Un patrón típico sería:

Requisitos

Encabezado: GameChat2.h Plataformas compatibles: Windows, consolas de la familia XBOX One y consolas XBOX Series

Consulte también

chat_manager
chat_user
chat_manager::add_remote_user
chat_manager::remove_user
Última modificación el 28 de agosto de 2026