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game_chat_state_change

Representa una estructura base genérica para un evento, un cambio de estado o datos salientes.

Sintaxis

Miembros

state_change_type
Tipo: game_chat_state_change_type
El tipo específico del cambio de estado representado. Use este campo para determinar qué estructura derivada correspondiente está representada por este encabezado de estructura game_chat_state_change.

Comentarios

Esta estructura base representa un cambio de estado, como la recepción de un chat de texto. Las estructuras game_chat_state_change se notifican mediante el método chat_manager::start_processing_state_changes. La aplicación controla los cambios de estado representados y, a continuación, los devuelve inmediatamente llamando al método chat_manager::finish_processing_state_changes. El campo state_change_type indica qué tipo de cambio de estado se produjo. La aplicación debe convertir esta estructura base a la estructura derivada indicada para recuperar información adicional específica del evento. Las estructuras siguientes derivan de esta estructura base:

game_chat_state_change_array

El tipo game_chat_state_change_array es una matriz constante de punteros game_chat_state_change. Este tipo se proporciona por comodidad y se usa con los métodos chat_manager::start_processing_state_changes y chat_manager::finish_processing_state_changes.

Requisitos

Encabezado: GameChat2.h Plataformas compatibles: Windows, consolas de la familia XBOX One y consolas XBOX Series

Documentación conceptual

Consulte también

Introducción a Game Chat 2
chat_manager
Miembros de GameChat2
Última modificación el 28 de agosto de 2026