Address Sanitizer 支援
與大多數 C++ 程式一樣,遊戲可能會受到一類影響程式正確性與程式穩定性的錯誤所困擾,這就是為什麼從…開始
Visual C++ 編譯器資源
本主題列出 Microsoft Game Development Kit (GDK) 之 Visual C++ 開發的簡報、文件與部落格文章資源…
Visual C++ 編譯器與連結器參數
本主題說明我們針對 XBOX 上的 Microsoft Game Development Kit (GDK) 所建議的各種 Visual C++ 編譯器與連結器參數…
XBOX 編譯器技術
XBOX 的編譯器是 Visual Studio 隨附的 Visual C++ x64 編譯器。
使用 Visual Studio 偵錯 XBOX 專案
在 Visual Studio 中偵錯 XBOX Microsoft Game Development Kit (GDK) 專案,是由 XBOX 偵錯工具元件所啟用…
Visual Studio 中的部署錯誤
組態與部署檢查可能會在 Visual Studio 中造成下列部署錯誤:Files for Configuration=‘Debug’ are either…
XBOX 開發的 Visual Studio 屬性
Microsoft Game Development Kit (GDK) 具有用於設定 XBOX 專案的自訂 Visual Studio 屬性頁。
Visual Studio 專案範本
本主題說明 Visual Studio 中可用的 XBOX 專案範本。
操作說明:部署遊戲資源檔
當您使用 Visual Studio 部署或啟動 XBOX One Software Development Kit 專案時,…的內容
操作說明:啟用多個建置組態
XBOX One 專案可以設定為允許以不同組態 (例如偵錯與發行) 建置的可執行檔部署至…
XBOX 上的 Microsoft Game Development Kit
本文列出 XBOX 上 Microsoft Game Development Kit (GDK) 特有的前置處理器定義。
內建函式表
本主題列出 Visual Studio 內建函式,以及它們是否可在 XBOX One 裝置系列上使用。
用於主機開發的 Visual Studio
使用 Visual Studio 整合式開發環境 (IDE) 建立、建置、部署與偵錯 Microsoft Game Development Kit (GDK)…
Visual Studio 2019 Microsoft GDK
本文說明 Microsoft Game Development Kit (GDK) 對 Visual Studio 2019 的支援。
Visual Studio 2022 Microsoft GDK
本文說明 GDK 對 Visual Studio 2022 的支援。
Visual Studio 2026 Microsoft GDK
本文說明 GDK 對 Visual Studio 2026 的支援。
搭配 Microsoft GDK 使用 Clang/LLVM
您可以搭配 Visual Studio 2019、Visual Studio 2022 或 Visual… 使用 Clang/LLVM 開發 Microsoft Game Development Kit (GDK) 遊戲
為 XBOX 設定 Visual Studio
您可以使用 Visual Studio 在單一專案或方案中,同時建置遊戲的 XBOX Series X|S 與 XBOX One 版本。
XBOX Game View
本主題說明 XBOX Game View 工具視窗,這是 Microsoft Game Development Kit (GDK) 安裝至 Visual Studio 殼層中的工具視窗。
XBOX Gaming Explorer
XBOX Gaming Explorer 是裝載於 Visual Studio 整合式開發環境 (IDE) 中的視窗,可簡化常見的…
XBOX Gaming Project Control
GDK 會在 Visual Studio 殼層中安裝一個名為 XBOX Gaming Project Control 的工具視窗。
XBOX System Monitor
本主題說明 XBOX System Monitor 工具視窗,這是 Microsoft Game Development Kit (GDK) 安裝至…中的工具視窗
