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本主題列出 Visual Studio 內建函式,以及它們是否可在 XBOX One 裝置系列上使用。 如需內建函式的詳細資訊,請參閱下列內容:
  • * 所有 MMX 指令在 x64 原生開發中均已淘汰。因此,不建議使用任何參考 __m64 的內建函式。不過,XBOX One CPU 支援這些指令。
  • ** 3DNow! 在 x64 原生開發中已淘汰,且 XBOX One CPU 不支援。例外是 _m_prefetch 與 _m_prefetchw 內建函式,x64 原生支援這兩者。

Visual Studio 2019

Visual Studio 2019 新增了對幾個舊版中缺少之 x64 內建函式的支援:
  • _div128/ _udiv128:用於 128 位元整數除以 64 位元整數的 Microsoft 延伸。
  • _div64 / _udiv64:用於 64 位元整數除以 32 位元整數的 Microsoft 延伸。
  • _mm_set_ps1,這是 _mm_set1_ps 的別名
  • _mm_load_pd1,這是 _mm_load1_ps 的別名
  • _mm_store_pd1,這是 _mm_store1_pd 的別名
VS 2019 也支援 Intel Short Vector Math Library (SVML)。
最後修改於 2026年10月8日