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本節說明 XBOX 環境的工具與 API。

本節內容

XBOX One 與 XBOX Series X|S GDK 工具 說明 Microsoft Game Development Kit 中以獨立 GDK 工具下載形式提供的開發工具。 XBOX Manager 管理 XBOX 開發套件的設定與安裝。 XBOX Device Portal (XBOX 上的 Windows Device Portal) 說明 XBOX Device Portal 如何作為 Windows Device Portal 的 XBOX 版本。 開發人員首頁 (Dev Home) 提供主機上開發人員首頁 (Dev Home) 的相關資訊,這是開發主機的預設體驗。 命令列工具 說明用於執行開發工作的命令列工具,例如從開發 PC 管理遠端主機,以及擷取開發 PC 上安裝之 Gaming eXtensions Development Kit (GXDK) 的版本。 主機型命令列工具 說明系統 OS 與 Game OS 中可用的命令列工具。 Visual Studio Visual Studio 整合式開發環境 (IDE) 是用於建立、建置、部署與偵錯 GDK XBOX 應用程式的開發環境。Microsoft GDK 支援 Visual Studio 2019 與 Visual Studio 2022。 PIX Performance Investigator for XBOX (PIX) 提供廣泛的監視、效能與偵錯工具,協助您改善遊戲。 著色器編譯器 DirectX 著色器編譯器 (DXCompiler 或 DXC) 是適用於 Windows 與 XBOX 的新著色器編譯器。 停止回應調查 說明如何使用 HIX 對 GPU 停止回應進行離線分析。 xbWatson xbWatson 是一個輕量級工具,可讓您使用開發 PC 監視來自 XBOX 主機的全系統偵錯輸出,同時也能收集堆積、分級與迷你傾印。 分析導引最佳化 說明分析導引最佳化。 XBOX 視訊伺服器 說明如何使用 XBOX 主機的視訊伺服器將視訊與音訊分享給協力廠商工具

封裝工具

建立套件 (makepkg.exe) 建立應用程式套件與應用程式套件中繼資料。 建立套件資源索引 (makepri.exe) 建立與傾印套件資源索引 (PRI) 檔案,並對其執行公用程式功能。 packageutil.exe 擷取套件檔案的簽署金鑰資訊,並比較基底套件檔案與更新的套件檔案。 分割套件 (splitpkg.exe) 從主要套件建置子集套件。

另請參閱

工具 API 參考 Microsoft Game Development Kit 設定開發網路存取以開發 Microsoft Game Development Kit 遊戲
最後修改於 2026年10月8日