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本文列出 XBOX 上 Microsoft Game Development Kit (GDK) 特有的前置處理器定義。 針對 XBOX 上的 Microsoft Game Development Kit (GDK) 程式碼,請使用下列前置處理器定義。
當您使用 Microsoft Game Development Kit (GDK) 建置時,Visual Studio 整合式開發環境 (IDE) 的 Microsoft Build 規則會自動定義 _GAMING_XBOX 與 WINAPI_FAMILY=WINAPI_FAMILY_GAMES。不使用 Visual Studio IDE 針對 Microsoft Game Development Kit (GDK) 進行建置的開發人員,必須在編譯器命令列上提供這些值。

Gaming.Xbox.XboxOne.x64

Gaming.Xbox.Scarlett.x64

Gaming.Desktop.x64

當您使用 Microsoft Game Development Kit 時,這些定義也適用於「傳統」x64 平台。
撰寫 Microsoft 跨平台程式碼時,您可以使用下列結構。
最後修改於 2026年10月8日