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使用 Visual Studio 整合式開發環境 (IDE) 建立、建置、部署與偵錯 PC 上的 Microsoft Game Development Kit (GDK) 應用程式。GDK 支援 Visual Studio 2019 (16.11) 與 Visual Studio 2022。進行 GDK 開發時,請使用 Visual Studio 2019 16.11 版或最新的 Visual Studio 2022 更新。
如果您在安裝 GDK 之後安裝新版的 Visual Studio,可以修復 GDK 以便與新安裝的 Visual Studio 版本整合。服務更新不需要進行此整合。

本節內容

Visual Studio 2022 支援注意事項 說明 GDK 對 Visual Studio 2022 的支援,包括支援的版本與版次。 Visual Studio 2019 支援注意事項 說明 GDK 對 Visual Studio 2019 的支援,包括支援的版本與版次。 PC 遊戲開發的 Visual Studio 專案範本 GDK 會安裝數個 Visual Studio C++ 專案範本,用於製作 PC 遊戲。 PC 遊戲開發的 Visual Studio 屬性 GDK 具有自訂的 Visual Studio 屬性頁,可用來設定 PC 遊戲專案。 使用 Visual Studio 偵錯 PC 專案 說明如何在各種偵錯情境中使用 Visual Studio。 使用 Visual Studio 在遠端 Windows 裝置上偵錯 PC 專案 說明如何使用 Visual Studio 2022 或 Visual Studio 2026 偵錯工具,透過安全通道部署與偵錯在遠端 Windows 裝置上執行的遊戲。 搭配 Microsoft Game Development Kit (GDK) 使用 Clang/LLVM 說明如何使用 Visual Studio 中的 Clang/LLVM 支援建置遊戲專案。

另請參閱

XBOX 上 Microsoft Game Development Kit 的前置處理器定義 編譯器與連結器參數建議 Visual C++ 編譯器資源 PC 遊戲開發 (環境與工具)
最後修改於 2026年10月8日