Gaming.Xbox.XboxOne.x64。XBOX Series X|S 平台的名稱為 Gaming.Xbox.Scarlett.x64,如下列螢幕擷取畫面所示。

Gaming.Xbox.XboxOne.x64 與 Gaming.Xbox.Scarlett.x64 平台會指定為 XBOX One 或 XBOX Series X|S 建置遊戲所需的前置處理器定義、include 與程式庫路徑以及其他設定。例如,Gaming.Xbox.Scarlett.x64 平台會設定下列前置處理器定義。
Gaming.Xbox.XboxOne.x64 平台會對建置環境進行建置遊戲 XBOX One 版本所需的對應變更。
使用 msbuild 建置時,請在命令列上指定這些平台,如下列程式碼範例所示。
使用其他建置系統
如果您的建置系統不是 Visual Studio 與 msbuild,您可以比較 GDK 所包含之 msbuild .targets 與 .props 檔案的 XBOX Series X|S 與 XBOX One 版本,以判斷需要對您自己的建置系統進行哪些變更,以進行跨世代開發。 這些檔案會安裝至 C:\Program Files (x86)\Microsoft GDK\260400\GXDK\VS2019\flatDeployment\MSBuild\Microsoft\VC\v160\Platforms 底下的Gaming.Xbox.Scarlett.x64 與 Gaming.Xbox.XboxOne.x64 目錄。
如需在不使用 Visual Studio 的情況下建置所需之特定設定的詳細資訊,請參閱適用於 XBOX One 的 Microsoft Game Development Kit 移植指南。
