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以下是內建的 PlayStream 事件,這些事件會由 PlayFab 遊戲服務 API 自動產生並寫入事件管線。除了這些事件之外,您也可以使用 WriteEvents API 建立自己的自訂事件。 每種事件類型都有一組屬性,無論事件傳送至何處,這些屬性都會包含在事件資料中。您可以在 Game Manager 的 PlayStream 索引標籤中檢視這些屬性,並根據其值建立觸發動作的規則。

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Addons

ApiAccessPolicy

CloudScript

  • entity_executed_cloud_script
    此事件會在執行實體 CloudScript 函式時選擇性地觸發,執行方式可以是以 GeneratePlayStreamEvent 選項呼叫 ExecuteCloudScript API,或由已勾選 ‘Publish results as a PlayStream Event’ 方塊的 PlayStream 事件動作觸發。
  • player_executed_cloudscript
    此事件會在執行 CloudScript 函式時選擇性地觸發,執行方式可以是以 GeneratePlayStreamEvent 選項呼叫 ExecuteCloudScript API,或由已勾選 ‘Publish results as a PlayStream Event’ 方塊的 PlayStream 事件動作觸發。
  • player_triggered_action_executed_cloudscript
    此事件會在 CloudScript 函式因 PlayStream 動作而執行,且已勾選 ‘Publish results as a PlayStream Event’ 方塊時觸發。
  • title_added_cloudscript
    此事件會在新的 CloudScript 上傳至 PlayFab 時觸發。
  • title_published_cloudscript
    CloudScript 的非作用中修訂已成為作用中的 ‘live’ 版本。
  • title_scheduled_cloudscript_executed
    此事件會在 CloudScript 函式由排程工作執行時觸發。
  • cloudscript_executed
    此事件會在執行 CloudScript 函式時觸發。

DeveloperIdentity

Experimentation

Extension

Functions

Groups

Telemetry

TitleCommunications

General

Matchmaking

Multiplayer Servers

CatalogV1

CatalogV2

Character

Inventory

GameSave

Networking

Partner

Player

PlayerIdentity

PlayerProfile

PlayStream

Segmentation

  • segment_entered
    此事件會在設定檔進入區隔時觸發。
  • segment_exited
    此事件會在設定檔離開區隔時觸發。
  • api_operation
    觸發此事件以摘要說明叫用區隔 CRUD API 期間所採取的動作。

Session

Title

TitleData

TargetedConfiguration

Statistics

Leaderboards

最後修改於 2026年10月8日