屬性
| 名稱 | 類型 | 描述 |
|---|---|---|
| ClientInstanceId | String | 此遊戲工作階段的唯一識別碼。 |
| PartyVersion | String | Party 原生程式庫的版本。 |
| UnrealEngineVersion | String | Unreal Engine 的版本。 |
| PlatformSDKVersion | String | 平台 SDK 的版本。 |
| OSSPlayFabVersion | String | OnlineSubsystemPlayFab 外掛程式的版本。 |
| TitleID | String | PlayFab 遊戲識別碼。 |
| OSName | String | 作業系統的名稱。 |
| OSVersion | String | 作業系統的版本。 |
| DeviceMake | String | 裝置製造商名稱。 |
| DeviceModel | String | 裝置型號名稱。 |
| PlatformName | String | 平台的名稱。 |
| AppName | String | 應用程式名稱。 |
| AppVersion | String | 應用程式版本。 |
通用屬性
所有 V2 PlayStream 事件都會格式化為 JSON 物件,且大多數會共用下列通用屬性:| 名稱 | 類型 | 描述 |
|---|---|---|
| SchemaVersion | String | PlayStream 事件格式版本,遵循語意化版本控制配置。 |
| FullName | Object | 事件名稱與事件命名空間的組合,用以完整指定事件類型。 |
| Id | String | PlayFab 為此事件指派的唯一識別碼。 |
| Timestamp | DateTime | 與此事件相關聯的時間 (UTC)。 |
| Entity | Object | 此事件所套用之實體的詳細資料,包括實體識別碼和實體類型。 |
| Originator | Object | 描述起始此事件之來源和來源類型的物件。 |
| PayloadContentType | String | 指定事件承載的內容。預設值為 “JSON”。 |
| Origin Info | Object | 選擇性欄位,包含源自 PlayFab 外部之事件的相關資訊。 |
