- 在困難難度下用霰彈槍擊殺的殭屍總數
- 完成第 3 關的最快時間
- 多人比賽中達成的最高分數
- 最近駕駛的車輛名稱
- 單一統計資料執行個體
- 以統計資料範本為基礎的多個統計資料執行個體
定義統計資料執行個體
_統計資料執行個體_使用單一名稱/值組。 這是使用統計資料的基本方式。 設定統計資料規則,以控制 XBOX 服務如何根據遊戲傳送的事件產生統計資料執行個體 (圖 1)。 如需詳細資訊,請參閱事件型統計資料規則概觀。 圖 1. 事件、統計資料規則與使用者統計資料。
- EnemiesDefeated
- HighScoreMP
- CurrentCarName
定義統計資料範本
更進階的統計資料類型是_統計資料範本_。 統計資料範本的名稱中包含若干事件欄位,以產生數個統計資料執行個體。 _統計資料範本_使用名稱中含有事件欄位的統計資料規則來產生多個統計資料執行個體 (圖 2)。 圖 2. 事件與統計資料範本。
- 統計資料範本:BestTime.LevelId
- 統計資料執行個體:BestTime.LevelId.3
- 統計資料執行個體:BestTime.LevelId.55
- 統計資料範本:EnemiesDefeated.EnemyTypeId.WeaponId.DifficultyLevelId
- 統計資料執行個體:EnemiesDefeated.EnemyTypeId.6.WeaponId.17.DifficultyLevelId.4
- 統計資料執行個體:EnemiesDefeated.EnemyTypeId.9.WeaponId.33.DifficultyLevelId.1

