屬性
| 名稱 | 類型 | 描述 |
|---|---|---|
| ClientInstanceId | String | 用戶端為此 Party 程式庫執行個體產生的全域唯一識別碼。 |
| NetworkIdentifier | String | 此事件發生時網路的唯一識別碼。 |
| AuthDurationInMs | uint32 | 獨立驗證作業的持續時間 (毫秒)。 |
| TotalDurationInMs | uint32 | 驗證作業及其前面排入佇列之所有相關作業的持續時間 (毫秒)。 |
| LocalConnectionId | uint32 | 本機識別碼,用來區分單一用戶端與同一網路之間的多個連線。 |
| Result | int32 | 作業的 PartyStateChangeResult。 |
| ResultMessage | String | Result 值的人類可讀表示法。 |
| ErrorDetail | uint32 | PartyError 錯誤詳細資料代碼。 |
通用屬性
所有 V2 PlayStream 事件都會格式化為 JSON 物件,且大多數共用下列通用屬性:| 名稱 | 類型 | 描述 |
|---|---|---|
| SchemaVersion | String | PlayStream 事件格式版本,遵循語意化版本控制配置。 |
| FullName | Object | 事件名稱與事件命名空間的組合,用以完整指定事件類型。 |
| Id | String | PlayFab 為此事件指派的唯一識別碼。 |
| Timestamp | DateTime | 與此事件相關聯的時間 (UTC)。 |
| Entity | Object | 此事件所套用之實體的詳細資料,包括實體識別碼與實體類型。 |
| Originator | Object | 描述起始此事件之來源與來源類型的物件。 |
| PayloadContentType | String | 指定事件承載的內容。預設為 “JSON”。 |
| Origin Info | Object | 選用欄位,包含源自 PlayFab 外部之事件的相關資訊。 |
