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XGameStreamingUnregisterConnectionStateChanged

取消註冊先前已註冊的 XGameStreamingConnectionStateChangedCallback。

語法

參數

token   _In_ 類型:XTaskQueueRegistrationToken 對應至透過 XGameStreamingRegisterConnectionStateChanged 所完成之回呼註冊的權杖。 wait   
類型:bool
如果 wait 設定為 true,XGameStreamingUnregisterConnectionStateChanged 要等到註冊已撤銷且所有未完成的回呼都已完成後才會傳回。 如果 wait 設定為 false,XGameStreamingUnregisterConnectionStateChanged 會在註冊撤銷後立即傳回。雖然不會再傳遞新的回呼,但在函式傳回時,進行中的回呼可能仍在執行。

傳回值

類型:bool 如果取消註冊成功,則傳回 true;如果未成功,則傳回 false。

備註

在時間敏感的執行緒上呼叫此函式並不安全。如需詳細資訊,請參閱時間敏感的執行緒。
此 API 可用來停止接聽串流用戶端裝置的連線變更。 當遊戲只會透過 XGameStreamingIsStreaming 大致檢查是否有任何用戶端正在串流,或不再因串流用戶端而對體驗進行任何最佳化時,就應該這麼做。

需求

標頭: xgamestreaming.h 程式庫: xgameruntime.lib 支援的平台: Windows、XBOX One 系列主機和 XBOX Series 主機

概念文件

另請參閱

XGameStreamingConnectionStateChangedCallback
XGameStreamingRegisterConnectionStateChanged
XGameStreaming
Last modified on October 6, 2026