XGameStreamingIsTouchInputEnabled
檢查指定的串流用戶端裝置是否會將觸控輸入傳送至遊戲。語法
參數
client _In_類型:XGameStreamingClientId 要查詢觸控屬性的用戶端。 touchInputEnabled _Out_
類型:bool* 如果串流用戶端裝置既能夠接收觸控輸入,而且目前設定為將觸控輸入傳遞給遊戲,則傳回 true。
傳回值
類型:HRESULT 如果成功,則傳回 S_OK;否則傳回錯誤碼。可能的錯誤
如需錯誤碼清單,請參閱錯誤碼。
備註
根據預設,只有在支援觸控的裝置上透過 Content Test Application 進行串流時,XGameStreamingIsTouchInputEnabled 才會傳回 true。在您的遊戲設定為啟用觸控輸入之前,任何正式環境玩家的用戶端串流都不會啟用觸控輸入。
如果遊戲想要回應觸控輸入啟用或停用的變更,應透過 XGameStreamingRegisterClientPropertiesChanged 註冊回呼。
需求
標頭: xgamestreaming.h 程式庫: xgameruntime.lib 支援的平台: Windows、XBOX One 系列主機和 XBOX Series 主機另請參閱
XGameStreamingClientPropertiesChangedCallbackXGameStreamingRegisterClientPropertiesChanged
XGameStreaming
