設定您的遊戲以進行串流
在遊戲初始化期間,請確定您已使用XGameStreamingInitialize 設定遊戲串流元件,如下列程式碼所示。
XGameStreamingIsStreaming,如下列程式碼所示。
管理連線狀態
如果有任何作用中的串流用戶端,您的遊戲在使用XGameStreamingIsStreaming 時,只能得知這些用戶端在某個時間點的狀態。若要在串流用戶端連線至遊戲或與遊戲中斷連線時收到通知,請使用 XGameStreamingRegisterConnectionStateChanged。
