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XGameStreamingDisplayDetails

串流用戶端裝置顯示器的詳細資料。

語法

成員

preferredWidth
類型:uint32_t
為了在用戶端裝置上提供最佳體驗,遊戲解析度應轉譯的慣用寬度。 preferredHeight
類型:uint32_t
為了在用戶端裝置上提供最佳體驗,遊戲解析度應轉譯的慣用高度。 safeArea
類型:RECT
慣用解析度中可安全轉譯的子區域。不安全區域是指螢幕遭到遮擋 (例如相機瀏海) 或無法互動 (例如某些裝置的邊緣) 的區域。矩形的值是以 preferredWidth 和 preferredHeight 為參考。 maxPixels
類型:uint32_t
支援的最大像素數。此值為串流系統所支援的最大像素數與傳遞給 XGameStreamingGetDisplayDetails API 之 maxPixels 兩者中的較小值。 maxWidth
類型:uint32_t
串流系統支援的最大寬度。 maxHeight
類型:uint32_t
串流系統支援的最大高度。 flags
類型:XGameStreamingVideoFlags
串流用戶端所支援的視訊相關功能集合。

備註

此結構由 XGameStreamingGetDisplayDetails API 傳回。因此,preferredWidth、preferredHeight 和 safeArea 等部分屬性可能會因傳入上述 API 的參數不同而傳回不同的結果。

需求

標頭: XGameStreaming.h 支援的平台:Windows、XBOX One 系列主機和 XBOX Series 主機

另請參閱

XGameStreaming
XGameStreamingVideoFlags
XGameStreamingGetDisplayDetails
自訂解析度概觀
Last modified on October 6, 2026