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XGameStreamingConnectionStateChangedCallback

每當已連線之串流用戶端的狀態變更時叫用的回呼函式。

語法

參數

context   _In_opt_
類型:void*
訂閱事件時所提供的內容。 client   _In_
類型:XGameStreamingClientId
事件所參考的用戶端串流裝置。 state   _In_
類型:XGameStreamingConnectionState
用戶端的新連線狀態。

傳回值

類型:void

備註

每當串流裝置連線或中斷連線時,就會叫用 XGameStreamingClientChangedCallback。 註冊時,也會針對每個已連線的裝置叫用此回呼。 透過 XGameStreamingRegisterConnectionStateChanged 註冊時,也會針對已連線的裝置叫用回呼。

需求

標頭: xgamestreaming.h 程式庫: xgameruntime.lib 支援的平台: Windows、XBOX One 系列主機和 XBOX Series 主機

另請參閱

XGameStreamingConnectionState
XGameStreamingUnregisterConnectionStateChanged
XGameStreamingRegisterConnectionStateChanged
XGameStreaming
Last modified on October 6, 2026