XGameStreamingConnectionStateChangedCallback
每當已連線之串流用戶端的狀態變更時叫用的回呼函式。語法
參數
context _In_opt_類型:void* 訂閱事件時所提供的內容。 client _In_
類型:XGameStreamingClientId 事件所參考的用戶端串流裝置。 state _In_
類型:XGameStreamingConnectionState 用戶端的新連線狀態。
傳回值
類型:void備註
每當串流裝置連線或中斷連線時,就會叫用XGameStreamingClientChangedCallback。
註冊時,也會針對每個已連線的裝置叫用此回呼。
透過 XGameStreamingRegisterConnectionStateChanged 註冊時,也會針對已連線的裝置叫用回呼。
需求
標頭: xgamestreaming.h 程式庫: xgameruntime.lib 支援的平台: Windows、XBOX One 系列主機和 XBOX Series 主機另請參閱
XGameStreamingConnectionStateXGameStreamingUnregisterConnectionStateChanged
XGameStreamingRegisterConnectionStateChanged
XGameStreaming
