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XGameStreamingClientPropertiesChangedCallback

每當已連線之串流用戶端裝置的屬性變更時叫用的回呼函式。首次註冊時,也會針對所有已連線的裝置叫用此回呼。

語法

參數

context   _In_
類型:void*
在事件註冊時提供之內容的指標。 client   _In_
類型:XGameStreamingClientId
屬性已變更的用戶端。 updatedPropertiesCount   _In_
類型:uint32_t
用戶端上已變更的屬性數目。 updatedProperties   _In_reads_(updatedPropertiesCount)
類型:XGameStreamingClientProperty*
已變更之用戶端屬性識別碼的指標。

傳回值

類型:void

備註

每當串流用戶端裝置的一或多個屬性變更時,就會叫用 XGameStreamingClientPropertiesChangedCallback。裝置連線時,會針對適用於該裝置的每個屬性叫用回呼。 透過 XGameStreamingRegisterClientPropertiesChanged 初次註冊回呼函式時,將會針對適用於該裝置的每個屬性叫用回呼。 若要取消註冊回呼函式,請使用 XGameStreamingUnregisterClientPropertiesChanged。

需求

標頭: xgamestreaming.h 程式庫: xgameruntime.lib 支援的平台: Windows、XBOX One 系列主機和 XBOX Series 主機

另請參閱

XGameStreamingClientProperty
XGameStreamingRegisterClientPropertiesChanged
XGameStreamingUnregisterClientPropertiesChanged
XGameStreaming
Last modified on October 6, 2026