XGameStreamingClientPropertiesChangedCallback
每當已連線之串流用戶端裝置的屬性變更時叫用的回呼函式。首次註冊時,也會針對所有已連線的裝置叫用此回呼。語法
參數
context _In_類型:void* 在事件註冊時提供之內容的指標。 client _In_
類型:XGameStreamingClientId 屬性已變更的用戶端。 updatedPropertiesCount _In_
類型:uint32_t 用戶端上已變更的屬性數目。 updatedProperties _In_reads_(updatedPropertiesCount)
類型:XGameStreamingClientProperty* 已變更之用戶端屬性識別碼的指標。
傳回值
類型:void備註
每當串流用戶端裝置的一或多個屬性變更時,就會叫用XGameStreamingClientPropertiesChangedCallback。裝置連線時,會針對適用於該裝置的每個屬性叫用回呼。
透過 XGameStreamingRegisterClientPropertiesChanged 初次註冊回呼函式時,將會針對適用於該裝置的每個屬性叫用回呼。
若要取消註冊回呼函式,請使用 XGameStreamingUnregisterClientPropertiesChanged。
需求
標頭: xgamestreaming.h 程式庫: xgameruntime.lib 支援的平台: Windows、XBOX One 系列主機和 XBOX Series 主機另請參閱
XGameStreamingClientPropertyXGameStreamingRegisterClientPropertiesChanged
XGameStreamingUnregisterClientPropertiesChanged
XGameStreaming
