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PerSampleIteration類型:D3D12XBOX_PIXEL_SHADER_OPTION_PER_SAMPLE_ITERATION D3D12XBOX_PIXEL_SHADER_OPTION_PER_SAMPLE_ITERATION 列舉值,指定是否啟用像素著色器的每個樣本執行。 ZOrder
類型:D3D12XBOX_PIXEL_SHADER_OPTION_ZORDER D3D12XBOX_PIXEL_SHADER_OPTION_ZORDER 列舉值,控制像素著色器深度測試。 TexKill
類型:D3D12XBOX_PIXEL_SHADER_OPTION_TEXKILL D3D12XBOX_PIXEL_SHADER_OPTION_TEXKILL 列舉值,控制像素著色器的像素終止。 ExecOnHierFail
類型:D3D12XBOX_PIXEL_SHADER_OPTION_EXEC_ON_HIER_FAIL D3D12XBOX_PIXEL_SHADER_OPTION_EXEC_ON_HIER_FAIL 列舉值,控制像素著色器深度的測試。 ExecOnNoop
類型:D3D12XBOX_PIXEL_SHADER_OPTION_EXEC_ON_NOOP D3D12XBOX_PIXEL_SHADER_OPTION_EXEC_ON_NOOP 列舉值,控制像素著色器深度的測試。 DepthBeforeShader
類型:D3D12XBOX_PIXEL_SHADER_OPTION_DEPTH_BEFORE_SHADER D3D12XBOX_PIXEL_SHADER_OPTION_DEPTH_BEFORE_SHADER 列舉值,控制像素著色器深度的測試。 ConservativeZExport
類型:D3D12XBOX_PIXEL_SHADER_OPTION_CONSERVATIVE_Z_EXPORT D3D12XBOX_PIXEL_SHADER_OPTION_CONSERVATIVE_Z_EXPORT 列舉值,強制 z 匯出值小於或大於來源 z 值。 OutOfOrderRasterization
類型:D3D12XBOX_PIXEL_SHADER_OPTION_OUT_OF_ORDER_RASTERIZATION D3D12XBOX_PIXEL_SHADER_OPTION_OUT_OF_ORDER_RASTERIZATION 列舉值,控制無序 (OoO) 光柵化。
