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提供 PA_SC_MODE_CNTL_1.PS_ITER_SAMPLE 暫存器的設定,以控制像素著色器的每個樣本執行。

語法

常數

備註

D3D12XBOX_PIXEL_SHADER_OPTION_PER_SAMPLE_ITERATION 提供 PA_SC_MODE_CNTL_1.PS_ITER_SAMPLE 暫存器的設定,以控制像素著色器的每個樣本執行。 D3D12XBOX_PIXEL_SHADER_OPTIONS_DESC 使用此列舉。 設定像素著色器選項的主要途徑是 CreateGraphicsPipelineStateX 和 CreateDerivedGraphicsPipelineStateX。

需求

標頭: d3d12_x.h 支援的平台: XBOX One 系列 ## 另請參閱 d3d12_x
Last modified on October 6, 2026