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常數
備註
D3D12XBOX_PIXEL_SHADER_OPTION_CONSERVATIVE_Z_EXPORT 強制 Z 匯出小於或大於來源 Z 值,DB_SHADER_CONTROL.CONSERVATIVE_Z_EXPORT。
D3D12XBOX_PIXEL_SHADER_OPTIONS_DESC 使用此列舉。
設定像素著色器選項的主要途徑是 CreateGraphicsPipelineStateX 和 CreateDerivedGraphicsPipelineStateX。
強制 Z 匯出小於或大於來源 Z 值,DB_SHADER_CONTROL.CONSERVATIVE_Z_EXPORT。
D3D12XBOX_PIXEL_SHADER_OPTION_CONSERVATIVE_Z_EXPORT 強制 Z 匯出小於或大於來源 Z 值,DB_SHADER_CONTROL.CONSERVATIVE_Z_EXPORT。
D3D12XBOX_PIXEL_SHADER_OPTIONS_DESC 使用此列舉。
設定像素著色器選項的主要途徑是 CreateGraphicsPipelineStateX 和 CreateDerivedGraphicsPipelineStateX。