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Atualizações de patches do sistema operacional para Windows

Os contêineres Windows gerenciados do PlayFab Multiplayer Servers passam por um processo metódico de atualização de patches do sistema operacional para garantir que os servidores de jogo operem com as atualizações de segurança mais recentes. Todo mês, o Azure Compute certifica uma imagem do sistema operacional Windows, que é integrada ao Multiplayer Servers para que os desenvolvedores possam escolhê-la com a opção “Windows Server Core Preview” durante o processo de criação do build. Os desenvolvedores são incentivados a testar seus servidores de jogo que não são de produção criados com a opção “Windows Server Core Preview”. Multijogador - UX de atualização de patches do sistema operacional Após 30 dias, o Multiplayer Servers migrará o Windows Server Core Preview para a opção de imagem Windows Server Core, sinalizando uma imagem de sistema operacional aprovada pelo PlayFab para uso em produção. Esse processo se repete a cada 30 dias, transformando uma imagem de versão prévia do sistema operacional em sua imagem principal do sistema operacional. Se um servidor de jogo tiver sido criado com uma versão principal do sistema operacional que não corresponda à versão principal do sistema operacional do PlayFab, o PlayFab atualizará automaticamente o servidor do build do seu jogo com a imagem principal mais recente do sistema operacional. Esse processo é aplicado automaticamente, sem exigir alterações no build por parte do desenvolvedor.

Ciclo de atualização de patches

A imagem a seguir ilustra o ciclo de atualização de nível de patch do sistema operacional. Multijogador - Ciclo de atualização de patches do sistema operacional

Práticas recomendadas

  1. Os desenvolvedores são incentivados a criar e testar seus builds de servidor de jogo que não são de produção com a opção de imagem OS preview.
  2. Os desenvolvedores com um build maduro e um processo de integração e implantação contínuas devem levar em consideração que as atualizações de imagem do sistema operacional ocorrem em ciclos de 30 dias

Restrições

  1. O processo de atualização de patches ocorre mensalmente
  2. Os desenvolvedores não podem recusar as atualizações mensais de nível de patch do sistema operacional
  3. O processo de atualização de patches só se aplica a contêineres Windows gerenciados e não se aplica a contêineres personalizados nem ao Linux.
  • Os builds de servidor de jogo são imutáveis depois de criados. Portanto, os desenvolvedores não podem alternar entre a imagem OS preview e a imagem OS core. - Um servidor de jogo em produção será atualizado automaticamente para a versão mais recente da imagem OS core se a versão com a qual o build foi feito for mais antiga que a mais recente. Isso será aplicado automaticamente apenas para novas solicitações de alocação de servidor multijogador.
Última modificação em 8 de outubro de 2026