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Um build pode estar em um dos seguintes estados:
  • Unhealthy: uma ou mais regiões configuradas estão em um estado não íntegro.
  • Deploying: as seguintes condições são atendidas:
    • Nenhuma região está no estado Unhealthy.
    • Uma ou mais regiões estão no estado Deploying.
  • DeletingRegion: as seguintes condições são atendidas:
    • Nenhuma região está no estado Unhealthy.
    • Nenhuma região está no estado Deploying.
    • Uma ou mais regiões estão no estado Deleting.
  • Deployed: todas as regiões configuradas estão no estado Deployed.
As transições entre esses estados são representadas na imagem a seguir e descritas abaixo: Multijogador - Status da região do build
  1. Regiões em Deploying/Deployed
    • Deploying -> Deployed: todas as regiões em Deploying agora estão no estado Deployed.
    • Deployed -> Deploying: uma ou mais novas regiões foram configuradas para o build. As novas regiões estão no estado Deploying.
  2. Deploying -> Unhealthy: uma ou mais regiões que estavam no estado Deploying agora estão no estado Unhealthy.
  3. Regiões em Deploying/Deleting
    • Deployed -> DeletingRegion (cenário raro): foi solicitada a exclusão de regiões que estavam em Deploying.
    • DeletingRegion -> Deploying (cenário raro): todas as regiões em Deleting concluíram a exclusão, e foram adicionadas novas regiões, que são as novas regiões no estado Deploying.
  4. Regiões em Deployed/Deleting
    • Deployed -> DeletingRegion: foi solicitada a exclusão de uma ou mais regiões.
    • DeletingRegion -> Deployed: todas as regiões cuja exclusão foi solicitada foram excluídas. As demais regiões estão no estado Deployed.
Start e Deleted são estados internos e não são expostos.
Última modificação em 8 de outubro de 2026