GetAdaptersInfo (Windows) ou GetIfAddrs (Linux) observarão um único adaptador de rede com endereços IP não exclusivos que foram configurados por meio de Network Address Translation (NAT44).
Esse uso de virtualização de rede e NAT permite que os servidores de jogo mantenham as conexões mesmo que a infraestrutura subjacente do Azure esteja mudando. Todos os servidores de jogo têm conectividade IPv4, mas a conectividade IPv6 será adicionada no futuro.
Todos os servidores de jogo têm conectividade IPv4; a conectividade IPv6 será adicionada no futuro.


- Endereço IPv4 público
- Um mapeamento das portas fornecidas pelo desenvolvedor (por nome) para a porta voltada para a Internet.
