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Criar VMs

Este artigo descreve o processo para começar a implantar máquinas virtuais (VMs) para seus servidores de jogo. Usando nosso serviço, você configura as VMs para serem iniciadas automaticamente em todo o mundo como servidores de jogo, de acordo com seu orçamento e sua demanda. Para isso, você não cria VMs explicitamente, mas define parâmetros que determinam como elas são criadas em seu nome. Esse processo é chamado de implantação ou criação de um build para as VMs. Para conhecer as etapas gerais para implantar um build, consulte a seção abaixo. Se você já tiver um build e quiser atualizá-lo, consulte Implantação segura usando alias.
Os builds que você implanta para VMs não são builds de servidor de jogo. Esse build define quando e como as VMs são implantadas. Os builds de servidor de jogo são executados em servidores, assim como os builds de cliente são executados em clientes. Você carrega o build do servidor de jogo como um ativo ou o inclui como parte de uma imagem de contêiner, para que ele seja executado nas VMs quando elas forem criadas.

Etapas

Os detalhes sobre cada opção disponível são fornecidos em Definição e configuração do build.
  1. Selecione entre uma ampla variedade de VMs distribuídas globalmente com base no número de núcleos, no espaço de armazenamento e na RAM. Para obter mais informações sobre as VMs, consulte Detalhes e preços do Multiplayer Servers
  2. Selecione o sistema operacional da VM: Windows ou Linux. A forma como os builds são implantados para servidores Linux é semelhante à dos servidores Windows, com algumas diferenças importantes. Para saber mais, consulte Usando servidores Windows e Linux.
  3. Carregue seus ativos, como o PlayFab Multiplayer Game Server Build. Para obter mais informações sobre como criá-lo, consulte Criar um build de servidor de jogo.
  4. Determine as configurações de rede: número da porta e protocolo
  5. Defina outros parâmetros, como o número máximo de servidores e o número de servidores em espera para as regiões
Depois que você fornecer uma definição de build válida, o build começará a ser implantado. Você será direcionado automaticamente para a página Server. Em 5 a 10 minutos, você verá as máquinas em espera do seu build, como mostrado abaixo. Implantação bem-sucedida do build com máquinas em espera Para ver mais informações sobre o seu build, selecione o nome do build que você deseja detalhar. Na página do build, você pode ver o status, a ID, a data de criação, a região com o número de servidores e mais informações sobre o build, como mostrado abaixo. Informações básicas do build junto com a configuração de região dos servidores Para ver seus servidores e o status deles e solicitar um servidor com facilidade, selecione a guia Servers na parte superior. Para saber mais, leia nossa documentação sobre a visão geral dos servidores Página de visão geral dos servidores

Maneiras de implantar

Há duas maneiras de implantar ou criar um build para as VMs.
  1. Portal do PlayFab: Game Manager
  2. Usando PowerShell/API
Para ajudar você a avaliar e desenvolver usando nossos servidores, determinados servidores têm uso gratuito limitado e limites de capacidade. Para obter mais informações, consulte O que está incluído no seu pacote básico do PlayFab Core Services?. Para começar a implantar um build usando nossos exemplos, consulte Criar seu primeiro servidor.
Durante o desenvolvimento, desative todas as regiões não utilizadas ou não íntegras para evitar o uso de horas de núcleo de VM. O uso de horas de núcleo começa durante a inicialização da VM e continua até que a VM seja desligada. As VMs de uma região não serão desligadas automaticamente, a menos que a meta de servidores em espera da região chegue a 0 ou que a região seja excluída.

Desligando VMs

Há três maneiras de desligar VMs
  1. Definir a meta de servidores em espera de uma região como 0; isso desligará as VMs somente dessa região.
  2. Excluir uma região específica de um build.
  3. Excluir o build inteiro; isso desligará as VMs em todas as regiões desse build.

Confira também

Última modificação em 8 de outubro de 2026