Multiplayer Servers
O PlayFab Multiplayer Servers (MPS) é um serviço de hospedagem de servidores otimizado para jogos. Ele permite escalar dinamicamente servidores de jogo personalizados de acordo com a demanda. Nossos servidores são criados com base no Azure Compute, portanto, é um serviço de nuvem distribuído globalmente que oferece uma ampla variedade de capacidade de computação. Como cliente do PlayFab, você pode acessar nosso serviço e usar uma cota limitada e gratuita de servidores multijogador para avaliação e testes do produto.Recursos
- Infraestrutura de servidores otimizada para hospedar jogos multijogador
- Capacidade de computação em nuvem que escala sob demanda
- Várias maneiras de gerenciar a escala. Tempo de resposta mais rápido com a capacidade de alterar o número de servidores em espera de forma agendada, dinâmica e programática
- Ambiente de teste e de produção consistente para servidores de jogo, pois eles são executados como aplicativos em contêineres
- Implante servidores de jogo Windows ou Linux
- As VMs são criadas com base nos serviços do Azure Compute distribuídos globalmente para baixa latência
- Solução de identidade completa com proteção de ponto de extremidade gerenciada
- Ampla variedade de capacidades de computação para a experiência de jogo desejada
- Funciona bem com outros recursos de LiveOps e multijogador do PlayFab
Como usar o serviço
Estas são as etapas típicas para usar o PlayFab Multiplayer Servers. Se você ainda estiver nos estágios iniciais de desenvolvimento, mas quiser avaliar ou aprender a usar esse recurso, consulte Criar seu primeiro servidor. Este tópico usa nossos exemplos para orientar você no processo de implantação de servidores usando nosso serviço.- Criar um build de servidor de jogo
- Implantar um build de VM
- Escalar os servidores de jogo
- Medir a latência dos jogadores
- Solicitar servidores de jogo
- Conectar e jogar
