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Multiplayer Servers

O PlayFab Multiplayer Servers (MPS) é um serviço de hospedagem de servidores otimizado para jogos. Ele permite escalar dinamicamente servidores de jogo personalizados de acordo com a demanda. Nossos servidores são criados com base no Azure Compute, portanto, é um serviço de nuvem distribuído globalmente que oferece uma ampla variedade de capacidade de computação. Como cliente do PlayFab, você pode acessar nosso serviço e usar uma cota limitada e gratuita de servidores multijogador para avaliação e testes do produto.

Recursos

  • Infraestrutura de servidores otimizada para hospedar jogos multijogador
  • Capacidade de computação em nuvem que escala sob demanda
  • Várias maneiras de gerenciar a escala. Tempo de resposta mais rápido com a capacidade de alterar o número de servidores em espera de forma agendada, dinâmica e programática
  • Ambiente de teste e de produção consistente para servidores de jogo, pois eles são executados como aplicativos em contêineres
  • Implante servidores de jogo Windows ou Linux
  • As VMs são criadas com base nos serviços do Azure Compute distribuídos globalmente para baixa latência
  • Solução de identidade completa com proteção de ponto de extremidade gerenciada
  • Ampla variedade de capacidades de computação para a experiência de jogo desejada
  • Funciona bem com outros recursos de LiveOps e multijogador do PlayFab

Como usar o serviço

Estas são as etapas típicas para usar o PlayFab Multiplayer Servers. Se você ainda estiver nos estágios iniciais de desenvolvimento, mas quiser avaliar ou aprender a usar esse recurso, consulte Criar seu primeiro servidor. Este tópico usa nossos exemplos para orientar você no processo de implantação de servidores usando nosso serviço.
  1. Criar um build de servidor de jogo
  2. Implantar um build de VM
  3. Escalar os servidores de jogo
  4. Medir a latência dos jogadores
  5. Solicitar servidores de jogo
  6. Conectar e jogar

Confira também

Última modificação em 8 de outubro de 2026