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Este tutorial mostra a configuração mínima necessária para autenticar seus jogadores no PlayFab usando Kongregate e Unity.

Requisitos

Configurar um aplicativo do Kongregate

O Kongregate exige que você faça upload de uma versão de prévia do aplicativo antes de obter acesso às informações necessárias do aplicativo. Nosso primeiro passo é preparar um arquivo index.html com o conteúdo mostrado abaixo.
Navegue até o site do Kongregate.
  1. Selecione a guia Games.
  2. Em seguida, selecione o botão Upload your game.
Guia Games do Kongregate Uma página para configurar um novo aplicativo será aberta.
  1. Insira o Application Name.
  2. Insira uma Game Description.
  3. Em seguida, selecione uma Category.
  4. Envie o novo aplicativo selecionando o botão Continue.
Kongregate: fazer upload do seu jogo Você será transferido para a página Application Upload. Primeiro, e mais importante, salve a URL da sua barra de endereços em um local seguro e de fácil acesso. Isso economizará muito tempo ao restaurar o acesso ao aplicativo depois de fechar a página.
  1. Depois disso, selecione o arquivo index.html preparado como seu Game File.
  2. Em seguida, configure o tamanho da tela.
  3. Aceite todas as licenças necessárias.
  4. Por fim, faça upload do aplicativo selecionando o botão Upload.
Página de upload do aplicativo do Kongregate Quando a prévia abrir, ignore o conteúdo e abra o link api information. Informações de API da prévia do Kongregate Quando a página API Information abrir, localize a API Key e guarde-a em um local seguro e de fácil acesso para uso posterior. Chave de API do Kongregate

Configurar o título do PlayFab

No Game Manager do seu título do PlayFab:
  1. Selecione Add-ons no menu à esquerda.
  2. Localize e selecione o ícone do Kongregate.
Selecionar o complemento Kongregate no PlayFab Uma nova página será aberta, permitindo configurar a integração com o Kongregate:
  1. Insira a API Key obtida na seção anterior.
  2. Selecione o botão Install Kongregate.
Configurar a integração com o Kongregate no PlayFab Nesse ponto, se você não receber uma mensagem de erro, a integração do título do PlayFab com seu aplicativo do Kongregate estará configurada corretamente.

Configurar um projeto do Unity

Use esta lista de verificação de configuração do Unity: Pasta Assets/WebGLTemplates do Unity Agora vamos criar sua cena de trabalho.
  1. Para fins de teste, use um canvas com dimensionamento de tela e alguns rótulos de texto.
Precisaremos de apenas um rótulo de texto para exibir mensagens de depuração.
  1. Crie um GameObject vazio e renomeie-o para Kongregate.
BootScene do Unity Este GameObject conterá um componente KongregateHandler com um rótulo de texto conectado para mensagens de depuração. Kongregate Handler do GameObject no Unity O código do componente KongregateHandler é fornecido abaixo.

Teste

A única forma de realmente testar a integração é fazendo upload do seu protótipo no Kongregate.
  1. Abra a janela Build e verifique se WebGL está selecionado no menu.
  2. Em seguida, abra o Player Settings selecionando o botão.
Configurações de build do Kongregate Dentro da tela Player Settings, localize Settings for WebGL:
  1. Verifique se o tamanho está configurado corretamente.
  2. Em seguida, selecione o Kongregate Preloader Template.
Configurações de WebGL do Kongregate Compile o aplicativo e abra a pasta Build.
  • Você terá um index.html e vários outros arquivos (dependendo da versão do Unity).
  • Pegue todos os arquivos, exceto o index.html, e coloque-os dentro de um arquivo zip, conforme mostrado no exemplo abaixo.
Pasta de build do Unity Use a URL que você salvou anteriormente para acessar sua página Application Upload.
  1. Selecione index.html como seu Game File.
  2. Em seguida, selecione o arquivo zip como Additional files.
    • Aceite as licenças e faça o upload.
Página de upload do aplicativo do Kongregate: adicionar arquivos Quando a prévia abrir, você deverá ver seu jogo em execução enquanto a mensagem muda. Ao final, a mensagem deverá indicar o login bem-sucedido por meio do PlayFab. Nesse ponto, você integrou com êxito o PlayFab e o Kongregate.
Última modificação em 8 de outubro de 2026